是的,C++ 构造函数支持委托构造。委托构造是指一个构造函数可以调用同一个类中的另一个构造函数,从而避免代码重复。委托构造在 C++11 中引入,使用 this
指针实现。
以下是一个简单的示例:
#include
class MyClass {
public:
int x, y;
// 普通构造函数
MyClass(int a, int b) : x(a), y(b) {
std::cout << "普通构造函数被调用" << std::endl;
}
// 委托构造
MyClass() : MyClass(0, 0) {
std::cout << "默认构造函数被调用" << std::endl;
}
// 委托构造
MyClass(int a) : MyClass(a, 0) {
std::cout << "带一个参数的构造函数被调用" << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass obj1; // 调用默认构造函数
MyClass obj2(3); // 调用带一个参数的构造函数
MyClass obj3(4, 5); // 调用普通构造函数
return 0;
}
在这个示例中,我们定义了一个名为 MyClass
的类,它具有三个构造函数。其中一个构造函数是默认构造函数,它调用了另一个带有两个参数的构造函数。这样,我们可以避免代码重复,并使构造函数之间的关系更加清晰。