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jrtplib库怎么使用

JRTPLIB是一个用于实现实时传输协议(RTP)和实时传输控制协议(RTCP)的C++库。以下是JRTPLIB的基本使用方法:

  1. 下载和安装JRTPLIB库:
  • 从JRTPLIB的官方网站(http://research.edm.uhasselt.be/jori/jrtplib/)下载最新版本的JRTPLIB库。

  • 解压下载的文件,并将库文件(例如jrtplib.lib和jthread.lib)拷贝到你的项目目录下。

  1. 在你的C++项目中包含JRTPLIB的头文件:
#include 
  1. 创建RTP会话对象:
// 创建RTP会话对象
RTPSession session;
// 设置本地和远程的IP地址和端口
session.SetLocalIP("本地IP地址");
session.SetLocalPort(本地端口);
session.SetDestPort(远程端口);
session.SetDestIP("远程IP地址");
// 初始化RTP会话
session.Init();
  1. 发送和接收RTP数据包:
// 创建RTP数据包对象
RTPPacket packet;
// 设置RTP数据包的负载类型
packet.SetPayloadType(负载类型);
// 设置RTP数据包的负载数据
packet.SetPayloadData(负载数据, 数据长度);
// 发送RTP数据包
session.SendPacket(packet, 1);
// 接收RTP数据包
session.BeginDataAccess();
if (session.GotoFirstSourceWithData())
{
do {
while ((packet = session.GetNextPacket()) != NULL)
{
// 处理接收到的RTP数据包
// ...
}
} while (session.GotoNextSourceWithData());
}
session.EndDataAccess();
  1. 关闭RTP会话:
// 关闭RTP会话
session.BYEDestroy(RTPTime(10, 0), "会话结束");

这只是JRTPLIB的基本使用方法,还有许多其他功能和选项可以根据具体需求进行配置和使用。你可以参考JRTPLIB的官方文档和示例代码,以获取更详细的信息和使用方法。

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    #include #include #define NUM_THREADS 5
    // 线程函数
    void...