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c++如何使用内置类型

在C++中,内置类型(也称为基本类型)是编译器预先定义好的数据类型,它们具有固定的大小和特定的用途。C++提供了以下几种内置类型:

  1. 整数类型:

    • short int:短整型,通常占用2个字节。
    • int:整型,通常占用4个字节。
    • long int:长整型,通常占用4个字节(32位系统)或8个字节(64位系统)。
    • long long int:长长整型,通常占用8个字节(64位系统)。
  2. 无符号整数类型:

    • unsigned short int:无符号短整型,通常占用2个字节。
    • unsigned int:无符号整型,通常占用4个字节。
    • unsigned long int:无符号长整型,通常占用4个字节(32位系统)或8个字节(64位系统)。
    • unsigned long long int:无符号长长整型,通常占用8个字节(64位系统)。
  3. 浮点类型:

    • float:单精度浮点数,通常占用4个字节。
    • double:双精度浮点数,通常占用8个字节。
    • long double:长双精度浮点数,通常占用10或12个字节(具体取决于编译器和平台)。
  4. 字符类型:

    • char:字符型,通常占用1个字节。
    • signed char:有符号字符型,通常占用1个字节。
    • unsigned char:无符号字符型,通常占用1个字节。
  5. 其他类型:

    • void:空类型,用于表示函数没有返回值或参数列表为空。
    • _Bool:布尔类型,用于表示真(true)或假(false)。

要在C++中使用内置类型,只需在代码中声明变量时指定相应的类型即可。例如:

int myNumber; // 声明一个整型变量
float myFloat; // 声明一个单精度浮点型变量
char myChar; // 声明一个字符型变量
bool myBool; // 声明一个布尔型变量

需要注意的是,C++还支持一些扩展类型,如long longunsigned long long等,它们的大小和取值范围可能因编译器和平台而异。在使用这些类型时,请确保了解其具体的大小和取值范围。

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