要实现一个图书馆管理系统,首先需要明确系统的功能需求。以下是一个基本的图书馆管理系统功能列表:
- 添加新书
- 删除书籍
- 修改书籍信息
- 查询书籍
- 借书
- 还书
- 查看当前借出的书籍
- 管理员登录
- 管理员添加书籍
- 管理员删除书籍
- 管理员修改书籍信息
接下来,我们可以使用C语言来设计并实现这个系统。以下是一个简化的代码示例,用于展示如何实现上述部分功能。请注意,这只是一个基础框架,实际开发中还需要考虑更多细节,如用户输入验证、错误处理、数据持久化等。
#include#include #include #define MAX_BOOKS 100 #define MAX_NAME_LEN 100 #define MAX_ISBN_LEN 20 typedef struct { char name[MAX_NAME_LEN]; char isbn[MAX_ISBN_LEN]; int is_borrowed; } Book; Book books[MAX_BOOKS]; int book_count = 0; void add_book() { if (book_count >= MAX_BOOKS) { printf("图书馆已满,无法添加新书!\n"); return; } printf("请输入书名:"); fgets(books[book_count].name, MAX_NAME_LEN, stdin); books[book_count].name[strcspn(books[book_count].name, "\n")] = 0; // 去掉换行符 printf("请输入ISBN:"); fgets(books[book_count].isbn, MAX_ISBN_LEN, stdin); books[book_count].isbn[strcspn(books[book_count].isbn, "\n")] = 0; // 去掉换行符 books[book_count].is_borrowed = 0; book_count++; printf("新书添加成功!\n"); } void delete_book() { int index; printf("请输入要删除的书籍索引:"); scanf("%d", &index); if (index < 0 || index >= book_count) { printf("无效的书籍索引!\n"); return; } books[index].is_borrowed = 0; // 标记为未借出,以便后续查询 printf("书籍删除成功!\n"); } void modify_book() { int index; printf("请输入要修改的书籍索引:"); scanf("%d", &index); if (index < 0 || index >= book_count) { printf("无效的书籍索引!\n"); return; } printf("请输入新书名:"); fgets(books[index].name, MAX_NAME_LEN, stdin); books[index].name[strcspn(books[index].name, "\n")] = 0; // 去掉换行符 printf("请输入新ISBN:"); fgets(books[index].isbn, MAX_ISBN_LEN, stdin); books[index].isbn[strcspn(books[index].isbn, "\n")] = 0; // 去掉换行符 printf("书籍信息修改成功!\n"); } void search_book() { int index; char name[MAX_NAME_LEN]; printf("请输入要查询的书籍名:"); fgets(name, MAX_NAME_LEN, stdin); name[strcspn(name, "\n")] = 0; // 去掉换行符 for (int i = 0; i < book_count; i++) { if (strcmp(books[i].name, name) == 0) { printf("找到书籍:%s (ISBN: %s)\n", books[i].name, books[i].isbn); printf("当前状态:%s\n", books[i].is_borrowed ? "已借出" : "未借出"); return; } } printf("未找到该书籍!\n"); } void borrow_book() { int index; printf("请输入要借出的书籍索引:"); scanf("%d", &index); if (index < 0 || index >= book_count) { printf("无效的书籍索引!\n"); return; } if (books[index].is_borrowed) { printf("该书籍已被借出!\n"); return; } books[index].is_borrowed = 1; printf("书籍借出成功!\n"); } void return_book() { int index; printf("请输入要归还的书籍索引:"); scanf("%d", &index); if (index < 0 || index >= book_count) { printf("无效的书籍索引!\n"); return; } if (!books[index].is_borrowed) { printf("该书籍未借出!\n"); return; } books[index].is_borrowed = 0; printf("书籍归还成功!\n"); } int main() { int choice; do { printf("\n图书馆管理系统\n"); printf("1. 添加新书\n"); printf("2. 删除书籍\n"); printf("3. 修改书籍信息\n"); printf("4. 查询书籍\n"); printf("5. 借书\n"); printf("6. 还书\n"); printf("7. 退出\n"); printf("请选择操作:"); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: add_book(); break; case 2: delete_book(); break; case 3: modify_book(); break; case 4: search_book(); break; case 5: borrow_book(); break; case 6: return_book(); break; case 7: printf("感谢使用图书馆管理系统,再见!\n"); break; default: printf("无效的选择,请重新选择!\n"); } } while (choice != 7); return 0; }
这个示例代码实现了一个简单的命令行界面图书馆管理系统。用户可以通过输入不同的数字来选择不同的操作,如添加新书、删除书籍等。代码中使用了结构体来存储书籍信息,并使用数组来管理所有书籍。当用户执行借书、还书等操作时,代码会修改相应书籍的is_borrowed
字段来表示书籍的状态。
请注意,这个示例代码只是一个起点,实际开发中可能需要添加更多功能,如用户认证、图书分类管理、借阅期限设置等。此外,为了提高系统的可扩展性和可维护性,建议将代码组织成多个模块,每个模块负责实现特定的功能。