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C#中Hashtable的同步问题

在C#中,Hashtable是一种非线程安全的集合类型,因此在多线程环墶下对Hashtable进行读写操作时会存在同步问题。为了解决这个问题,可以使用Hashtable的Synchronized方法来创建一个线程安全的Hashtable,如下所示:

Hashtable ht = new Hashtable();
Hashtable synchronizedHt = Hashtable.Synchronized(ht);

// 现在synchronizedHt就是一个线程安全的Hashtable,可以在多线程环境中使用

另一种方法是使用lock语句来在访问Hashtable时进行加锁操作,确保同一时间只有一个线程能够访问Hashtable,如下所示:

Hashtable ht = new Hashtable();
object lockObj = new object();

lock (lockObj)
{
    // 在此处进行对ht的读写操作
}

通过以上方法,可以保证在多线程环境中对Hashtable的操作是安全的。

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