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Go语言结构体标签怎么使用

在Go语言中,结构体标签(Struct Tags)是一种元信息,用于为结构体的字段提供额外的说明。它们通常用于JSON编码/解码、数据库映射等场景。要使用结构体标签,需要在字段声明后面加上一个反引号(`),然后包含键值对,用冒号分隔。

以下是一些常见的使用场景:

  1. JSON编码/解码:
package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

type Person struct {
	Name    string `json:"name"`
	Age     int    `json:"age"`
	Address string `json:"address,omitempty"`
}

func main() {
	p := Person{
		Name:    "Alice",
		Age:     30,
		Address: "",
	}

	data, _ := json.Marshal(p)
	fmt.Println(string(data)) // 输出:{"name":"Alice","age":30}

	var p2 Person
	_ = json.Unmarshal(data, &p2)
	fmt.Println(p2) // 输出:{Alice 30}
}

在这个例子中,我们为Person结构体的字段添加了JSON标签,用于指定JSON编码时的键名。omitempty选项表示如果字段值为空,则在编码时忽略该字段。

  1. 数据库映射:
package main

import (
	"fmt"
	"github.com/jinzhu/gorm"
	_ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/sqlite"
)

type User struct {
	ID        uint   `gorm:"primary_key"`
	FirstName string `gorm:"column:first_name"`
	LastName  string `gorm:"column:last_name"`
}

func main() {
	db, _ := gorm.Open("sqlite3", "test.db")
	defer db.Close()

	db.AutoMigrate(&User{})

	user := User{FirstName: "John", LastName: "Doe"}
	db.Create(&user)

	var users []User
	db.Find(&users)
	fmt.Println(users) // 输出:[{1 John Doe}]
}

在这个例子中,我们使用GORM库为User结构体的字段添加了数据库映射标签,用于指定数据库表中的列名。

这些只是结构体标签的一些常见用法。你可以根据需要为结构体的字段添加更多的标签,以满足不同的需求。

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