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如何使用C#的ByteBuffer进行网络通信

在C#中,ByteBuffer 并不是一个内置类型

首先,确保已安装 System.MemorySystem.Buffers NuGet包。

以下是一个使用 ArrayPoolSocket 类实现的简单示例:

using System;
using System.Buffers;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

class Program
{
    static async System.Threading.Tasks.Task Main(string[] args)
    {
        // 创建一个TCP套接字
        using var socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
        
        // 连接到远程服务器
        await socket.ConnectAsync(IPAddress.Loopback, 8080);

        // 从ArrayPool获取一个字节数组
        byte[] buffer = ArrayPool.Shared.Rent(1024);

        try
        {
            // 发送数据
            string message = "Hello, Server!";
            int bytesSent = Encoding.UTF8.GetBytes(message, 0, message.Length, buffer, 0);
            await socket.SendAsync(buffer, bytesSent, SocketFlags.None);

            // 接收数据
            int bytesReceived = await socket.ReceiveAsync(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None);
            string response = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesReceived);

            Console.WriteLine($"Server response: {response}");
        }
        finally
        {
            // 将字节数组归还给ArrayPool
            ArrayPool.Shared.Return(buffer);
        }
    }
}

这个示例展示了如何使用 ArrayPoolSocket 类实现基本的网络通信。请注意,这只是一个简单的示例,实际应用可能需要更复杂的错误处理和资源管理。

对于更高级的网络编程,可以考虑使用 System.IO.Pipelines 库,它提供了一种高效、可扩展的方式来处理流式数据。

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