要使用ISampleGrabberCB接口获取帧数据,需要按照以下步骤操作:
- 创建一个ISampleGrabber对象,并将其与图像捕获设备(如摄像头)关联。可以使用CoCreateInstance函数来创建ISampleGrabber对象。
ISampleGrabber* pSampleGrabber; CoCreateInstance(CLSID_SampleGrabber, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ISampleGrabber, (void**)&pSampleGrabber);
- 配置ISampleGrabber对象以接收指定格式的图像数据。可以使用SetMediaType函数设置图像数据格式。
AM_MEDIA_TYPE mt; ZeroMemory(&mt, sizeof(AM_MEDIA_TYPE)); mt.majortype = MEDIATYPE_Video; mt.subtype = MEDIASUBTYPE_RGB24; // 指定图像格式为RGB24 pSampleGrabber->SetMediaType(&mt);
- 创建一个类继承自ISampleGrabberCB接口,并实现其回调函数SampleCB或BufferCB。
class GrabberCB : public ISampleGrabberCB
{
public:
STDMETHODIMP_(ULONG) AddRef() { return 1; }
STDMETHODIMP_(ULONG) Release() { return 2; }
STDMETHODIMP QueryInterface(REFIID riid, void** ppv) { return S_OK; }
STDMETHODIMP SampleCB(double Time, IMediaSample* pSample) { return S_OK; }
STDMETHODIMP BufferCB(double Time, BYTE* pBuffer, long BufferLen) { return S_OK; }
};
- 将ISampleGrabber对象的回调函数设置为实现了ISampleGrabberCB接口的类的成员函数。
GrabberCB grabberCB; pSampleGrabber->SetCallback(&grabberCB, 0);
- 开始捕获图像数据。可以使用ISampleGrabber::SetOneShot方法设置为单次捕获模式,或使用ISampleGrabber::SetBufferSamples方法设置为连续捕获模式。
pSampleGrabber->SetOneShot(FALSE); // 连续捕获模式 pSampleGrabber->SetBufferSamples(TRUE); // 连续捕获模式
- 在回调函数SampleCB或BufferCB中处理获取到的图像数据。可以使用IMediaSample::GetPointer和IMediaSample::GetActualDataLength方法获取图像数据的指针和长度。
STDMETHODIMP GrabberCB::SampleCB(double Time, IMediaSample* pSample)
{
BYTE* pBuffer;
pSample->GetPointer(&pBuffer);
long BufferLen = pSample->GetActualDataLength();
// 处理图像数据
return S_OK;
}
- 最后,记得在使用完ISampleGrabber对象后释放资源。
pSampleGrabber->Release();
以上就是使用ISampleGrabberCB接口获取帧数据的基本步骤,具体实现可以根据具体需求进行调整。