在C语言中,可以使用以下方法来使用CreateMutex
函数:
- 创建互斥对象:可以使用
CreateMutex
函数来创建一个互斥对象。该函数的原型如下:
HANDLE CreateMutex( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, BOOL bInitialOwner, LPCTSTR lpName );
-
lpMutexAttributes
参数可以设置为NULL
,表示默认的安全属性。 -
bInitialOwner
参数指定互斥对象的初始所有权状态。如果为TRUE
,则当前线程拥有互斥对象的所有权;如果为FALSE
,则互斥对象创建后没有所有者。 -
lpName
参数是一个可选的字符串,用于指定互斥对象的名称。
- 获取互斥对象的所有权:可以使用
WaitForSingleObject
或WaitForMultipleObjects
函数来等待互斥对象。这些函数会阻塞当前线程,直到成功获取到互斥对象的所有权。
WaitForSingleObject
函数的原型如下:
DWORD WaitForSingleObject( HANDLE hHandle, DWORD dwMilliseconds );
-
hHandle
参数是互斥对象的句柄。 -
dwMilliseconds
参数指定等待的时间(以毫秒为单位)。如果设置为INFINITE
,则表示无限等待,直到成功获取到互斥对象的所有权。
- 释放互斥对象的所有权:可以使用
ReleaseMutex
函数来释放互斥对象的所有权。该函数的原型如下:
BOOL ReleaseMutex( HANDLE hMutex );
hMutex
参数是互斥对象的句柄。
需要注意的是,在使用完互斥对象后,应使用CloseHandle
函数来关闭互斥对象的句柄,以释放系统资源。