Rust的错误处理机制主要依赖于两种类型:Result和panic。
- Result类型:Result是一个枚举类型,有两个可能的值:Ok和Err。当一个函数可能出现错误时,通常会返回一个Result类型的值,其中Ok表示操作成功,Err表示操作失败,并携带错误信息。
示例代码:
fn divide(x: i32, y: i32) -> Result{ if y == 0 { return Err("division by zero"); } Ok(x / y) } fn main() { match divide(10, 2) { Ok(result) => println!("Result: {}", result), Err(err) => println!("Error: {}", err), } }
- panic:当程序遇到无法处理的错误时,可以通过调用panic!宏来终止程序运行并打印错误信息。通常情况下,panic用于处理不可恢复的错误,比如数组越界、空指针等。
示例代码:
fn divide(x: i32, y: i32) -> i32 { if y == 0 { panic!("division by zero"); } x / y } fn main() { let result = divide(10, 0); println!("Result: {}", result); }
总的来说,Rust的错误处理机制通过Result和panic来处理不同类型的错误,使得代码更加健壮和可靠。开发者可以根据具体情况选择合适的方式来处理错误。