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Go语言结构体如何定义和使用

在Go语言中,结构体(struct)是一种聚合数据类型,它允许你将多个不同类型的变量组合在一起。结构体定义了一种自定义的数据类型,可以用来表示现实世界中的复杂对象。要定义一个结构体,你需要使用type关键字,后跟结构体名称和包含的字段列表。字段列表由字段名称和字段类型组成,字段类型可以是内置类型(如int、float、string等)或其他结构体。

下面是一个简单的示例,展示了如何定义和使用结构体:

package main

import "fmt"

// 定义一个表示矩形的结构体
type Rectangle struct {
    width  float64
    height float64
}

// 计算矩形的面积
func (r Rectangle) Area() float64 {
    return r.width * r.height
}

func main() {
    // 创建一个矩形实例
    rect := Rectangle{width: 10, height: 5}

    // 访问结构体的字段
    fmt.Println("Width:", rect.width)
    fmt.Println("Height:", rect.height)

    // 调用结构体的方法
    fmt.Println("Area:", rect.Area())
}

在这个示例中,我们定义了一个名为Rectangle的结构体,它包含两个字段:widthheight,都是float64类型。我们还为Rectangle定义了一个名为Area的方法,该方法计算并返回矩形的面积。

main函数中,我们创建了一个Rectangle实例rect,并分别访问了它的字段和方法。

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