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c# manualresetevent 在异步编程中的作用

ManualResetEvent 是 C# 中一种同步原语,它用于在异步编程中控制多个线程之间的执行顺序和协作。它允许一个或多个线程等待其他线程完成操作。ManualResetEvent 的主要作用是提供线程间的同步和通信机制。

在异步编程中,ManualResetEvent 的作用如下:

  1. 等待其他线程完成操作:当一个线程需要等待另一个线程完成特定任务时,可以使用 ManualResetEventWaitOne() 方法。这将导致当前线程阻塞,直到其他线程调用 ManualResetEventSet() 方法来触发事件。

  2. 通知其他线程已完成操作:当线程完成任务后,需要通知其他等待的线程。这可以通过调用 ManualResetEventSet() 方法来实现。一旦其他线程调用了 WaitOne() 方法,它们将不再阻塞,并继续执行。

  3. 允许多个线程同时运行:ManualResetEvent 的初始状态是未设置(signaled),这意味着当一个线程调用 WaitOne() 方法时,它会立即返回,而不是阻塞。这使得多个线程可以同时运行,直到它们需要等待某个事件发生。

下面是一个简单的示例,展示了如何在异步编程中使用 ManualResetEvent

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

class Program
{
    static ManualResetEvent _event = new ManualResetEvent(false);

    static async Task Main(string[] args)
    {
        Task task1 = Task.Run(() => DoWork("Task 1"));
        Task task2 = Task.Run(() => DoWork("Task 2"));

        await Task.WhenAll(task1, task2);

        Console.WriteLine("All tasks completed.");
    }

    static async Task DoWork(string taskName)
    {
        Console.WriteLine($"{taskName} started.");

        // 等待手动重置事件
        _event.WaitOne();

        // 执行任务代码
        await Task.Delay(1000);
        Console.WriteLine($"{taskName} completed.");

        // 设置手动重置事件,通知其他任务已完成
        _event.Set();
    }
}

在这个示例中,我们创建了两个异步任务 task1task2,它们都调用 DoWork 方法。DoWork 方法首先等待手动重置事件 _event,然后执行任务代码,最后设置事件以通知其他任务已完成。通过使用 ManualResetEvent,我们可以确保两个任务按顺序执行,即使它们是异步的。

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