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如何用C++工厂模式创建对象

在C++中,工厂模式是一种设计模式,用于根据输入参数的不同创建不同类型的对象。这样可以将对象的创建过程与使用过程分离,提高代码的可扩展性和可维护性。

下面是一个使用C++工厂模式创建对象的示例:

  1. 首先,定义一个基类(Product)和一些派生类(ConcreteProductA, ConcreteProductB):
#include
#include

// 基类
class Product {
public:
    virtual void use() = 0;
};

// 派生类A
class ConcreteProductA : public Product {
public:
    void use() override {
        std::cout << "Using ConcreteProductA"<< std::endl;
    }
};

// 派生类B
class ConcreteProductB : public Product {
public:
    void use() override {
        std::cout << "Using ConcreteProductB"<< std::endl;
    }
};
  1. 接下来,定义一个工厂类(Factory),用于根据输入参数创建不同类型的对象:
class Factory {
public:
    static Product* createProduct(const std::string& type) {
        if (type == "A") {
            return new ConcreteProductA();
        } else if (type == "B") {
            return new ConcreteProductB();
        } else {
            return nullptr;
        }
    }
};
  1. 最后,在主函数中使用工厂类创建对象并调用其方法:
int main() {
    // 创建对象
    Product* productA = Factory::createProduct("A");
    Product* productB = Factory::createProduct("B");

    // 使用对象
    productA->use();
    productB->use();

    // 释放内存
    delete productA;
    delete productB;

    return 0;
}

运行上述代码,将会输出:

Using ConcreteProductA
Using ConcreteProductB

这样,我们就成功地使用C++工厂模式创建了不同类型的对象。当需要添加新的产品类型时,只需创建新的派生类并在工厂类中添加相应的创建逻辑即可。

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