在Linux环境下,C++进行网络编程主要依赖于套接字(socket)API。以下是一个简单的TCP服务器和客户端的示例,展示了如何在Linux环境下使用C++进行网络编程。
TCP服务器
#include#include #include #include #include int main() { int server_fd, new_socket; struct sockaddr_in address; int opt = 1; int addrlen = sizeof(address); char buffer[1024] = {0}; // 创建套接字文件描述符 if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置套接字选项 if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) { perror("setsockopt"); exit(EXIT_FAILURE); } // 绑定套接字到端口 address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(8080); if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听连接 if (listen(server_fd, 3) < 0) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接受连接 if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) { perror("accept"); exit(EXIT_FAILURE); } // 读取数据 read(new_socket, buffer, 1024); std::cout << "Message from client: " << buffer << std::endl; // 发送响应 send(new_socket, "Hello from server", 17, 0); std::cout << "Hello message sent" << std::endl; // 关闭套接字 close(new_socket); close(server_fd); return 0; }
TCP客户端
#include#include #include #include #include int main() { int sock = 0; struct sockaddr_in serv_addr; char buffer[1024] = {0}; // 创建套接字文件描述符 if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { std::cout << " Socket creation error "; return -1; } serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(8080); // 将IPv4地址从文本转换为二进制形式 if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) { std::cout << " Invalid address/ Address not supported "; return -1; } // 连接到服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { std::cout << " Connection Failed "; return -1; } // 发送数据 send(sock, "Hello from client", 17, 0); std::cout << "Hello message sent" << std::endl; // 读取响应 read(sock, buffer, 1024); std::cout << "Message from server: " << buffer << std::endl; // 关闭套接字 close(sock); return 0; }
编译和运行
- 编译服务器和客户端代码:
g++ -o server server.cpp g++ -o client client.cpp
- 启动服务器:
./server
- 在另一个终端启动客户端:
./client
注意事项
- 确保防火墙允许相应的端口通信。
- 错误处理在实际应用中非常重要,这里为了简洁起见省略了一些错误处理代码。
- 在实际应用中,可能需要使用多线程或多进程来处理多个客户端连接。
通过以上步骤,你可以在Linux环境下使用C++进行基本的网络编程。