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qt线程间怎么交互数据

在Qt中,线程间可以通过信号和槽机制来交互数据。

  1. 使用Qt的信号和槽机制:
  • 在一个线程内定义一个信号,并通过signals关键字进行声明。

  • 在另一个线程内定义一个槽函数,并通过slots关键字进行声明。

  • 使用connect函数将信号和槽函数连接起来。

  • 当信号被触发时,槽函数将会被自动调用。

下面是一个简单的示例代码,展示了线程间使用信号和槽机制交互数据的过程:

// 在一个线程内定义一个信号
class Sender : public QObject
{
Q_OBJECT
signals:
void dataReady(int data);
};
// 在另一个线程内定义一个槽函数
class Receiver : public QObject
{
Q_OBJECT
public slots:
void processData(int data)
{
// 处理数据
qDebug() << "Received data:" << data;
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
// 创建线程
QThread thread;
// 创建发送者和接收者实例
Sender sender;
Receiver receiver;
// 将发送者移到线程中
sender.moveToThread(&thread);
// 连接信号和槽函数
QObject::connect(&sender, &Sender::dataReady, &receiver, &Receiver::processData);
// 启动线程
thread.start();
// 在发送者线程中触发信号
emit sender.dataReady(42);
// 结束线程
thread.quit();
thread.wait();
return 0;
}
  1. 使用Qt的QThread类的派生类:
  • 创建一个继承自QThread的子类,并重写其run函数。

  • run函数中实现线程的逻辑。

  • 在主线程中创建子线程的实例并启动线程。

  • 在主线程中可以使用QThread::wait函数等待子线程的结束。

  • 在子线程中可以使用QThread::msleep函数实现线程的休眠。

下面是一个使用QThread类的示例代码:

// 继承自QThread的子类
class MyThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
void run() override
{
// 在子线程中执行的逻辑
qDebug() << "Child thread started";
msleep(1000); // 休眠1秒
qDebug() << "Child thread finished";
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
// 创建子线程的实例
MyThread thread;
// 启动子线程
thread.start();
// 等待子线程结束
thread.wait();
return 0;
}

以上是两种常用的线程间交互数据的方法,你可以根据实际需求选择适合的方法来实现线程间的数据交互。

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