在Golang中使用FFmpeg可以实现音频混音和分离。下面是一个简单的示例代码:
package main import ( "fmt" "os" "os/exec" ) func main() { // 音频混音 mixAudio() // 音频分离 separateAudio() } func mixAudio() { // 输入音频文件路径 audioFile1 := "audio1.mp3" audioFile2 := "audio2.mp3" // 输出混音后的音频文件路径 outputFile := "mixed_audio.mp3" // 使用FFmpeg进行音频混音 cmd := exec.Command("ffmpeg", "-i", audioFile1, "-i", audioFile2, "-filter_complex", "[0:a][1:a]amerge=inputs=2[aout]", "-map", "[aout]", outputFile) err := cmd.Run() if err != nil { fmt.Println("音频混音失败:", err.Error()) return } fmt.Println("音频混音完成") } func separateAudio() { // 输入音频文件路径 audioFile := "mixed_audio.mp3" // 输出分离后的音频文件路径 outputFile1 := "separated_audio1.mp3" outputFile2 := "separated_audio2.mp3" // 使用FFmpeg进行音频分离 cmd1 := exec.Command("ffmpeg", "-i", audioFile, "-map", "0:0", outputFile1) err1 := cmd1.Run() if err1 != nil { fmt.Println("音频分离失败:", err1.Error()) return } cmd2 := exec.Command("ffmpeg", "-i", audioFile, "-map", "0:1", outputFile2) err2 := cmd2.Run() if err2 != nil { fmt.Println("音频分离失败:", err2.Error()) return } fmt.Println("音频分离完成") }
上述代码中,mixAudio函数使用FFmpeg将两个音频文件进行混音,输出混音后的音频文件。separateAudio函数使用FFmpeg将混音后的音频文件分离成两个单独的音频文件。
要运行上述代码,确保已经安装了FFmpeg,并将其添加到系统的环境变量中。并且使用go mod管理依赖。
此外,你还可以根据自己的需求自定义FFmpeg的命令参数,以实现更复杂的音频混音和分离操作。