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C++中怎么读取音频文件数据

在C++中读取音频文件数据通常使用专门的音频处理库,比如libsndfile、libsndfile或者ffmpeg等。以下是一个使用libsndfile库来读取音频文件数据的示例代码:

#include 
#include 

int main() {
    // 打开音频文件
    SNDFILE* sndfile = sf_open("audio.wav", SFM_READ, NULL);
    if (!sndfile) {
        std::cerr << "Error opening file" << std::endl;
        return 1;
    }

    // 获取音频文件信息
    SF_INFO info;
    sf_command(sndfile, SFC_GET_CURRENT_SF_INFO, &info, sizeof(info));

    // 读取音频数据
    const int num_samples = info.frames * info.channels;
    float* data = https://www.yisu.com/ask/new float[num_samples];" ";
    }

    // 释放资源
    delete[] data;
    sf_close(sndfile);

    return 0;
}

在这个示例中,我们使用libsndfile库来打开一个音频文件(“audio.wav”),读取音频数据,并输出到控制台。请确保将libsndfile库正确链接到您的项目中,并根据您的实际情况修改文件路径和音频数据处理逻辑。

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