在C++中,可以使用标准库中的
#include#include int main() { std::random_device rd; std::mt19937 gen(rd()); std::uniform_real_distribution<> dis(0.0, 1.0); // 生成一个随机浮点数 double random_float = dis(gen); std::cout << "随机浮点数:" << random_float << std::endl; return 0; }
在上面的示例中,我们首先创建了一个random_device对象rd,它用于生成随机种子。然后我们使用mt19937引擎和uniform_real_distribution分布来生成随机浮点数。最后,通过调用dis(gen)来生成一个范围在0.0到1.0之间的随机浮点数。
如果想要生成其他范围的随机浮点数,只需要修改uniform_real_distribution的参数即可。