在C++中,结构(struct)是不能继承的,因此不存在结构继承时构造函数的调用顺序。只有类(class)才能进行继承,并且在类继承时,基类的构造函数会在派生类的构造函数之前被调用。具体来说,构造函数的调用顺序为:
- 先调用基类的构造函数;
- 再调用派生类的构造函数。
这样可以确保基类的初始化工作先于派生类的初始化工作完成,从而保证程序的正确性。
在C++中,结构(struct)是不能继承的,因此不存在结构继承时构造函数的调用顺序。只有类(class)才能进行继承,并且在类继承时,基类的构造函数会在派生类的构造函数之前被调用。具体来说,构造函数的调用顺序为:
这样可以确保基类的初始化工作先于派生类的初始化工作完成,从而保证程序的正确性。
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