在Golang中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,用来表示一组相关的字段。结构体可以包含任意类型的字段,包括基本类型、数组、切片、映射和其他结构体等。
定义结构体的语法如下:
type Person struct { Name string Age int Address string }
上面的代码定义了一个名为Person的结构体,包含三个字段:Name、Age和Address,分别表示人的姓名、年龄和地址。
定义结构体之后,可以使用如下方式创建结构体变量并初始化:
// 使用字段名初始化 var person1 Person person1.Name = "Alice" person1.Age = 30 person1.Address = "123 Street" // 使用字面量初始化 person2 := Person{ Name: "Bob", Age: 25, Address: "456 Road", } // 匿名结构体 person3 := struct { Name string Age int }{ Name: "Cathy", Age: 35, }
可以通过点号(.)操作符访问结构体的字段:
fmt.Println(person1.Name) // 输出:Alice fmt.Println(person2.Age) // 输出:25 fmt.Println(person3.Age) // 输出:35
结构体可以作为函数的参数和返回值,也可以嵌套在其他结构体中使用。使用结构体可以更方便地组织和管理数据,提高代码的可读性和可维护性。