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C#中如何集成TensorRT进行深度学习推理

在C#中集成TensorRT进行深度学习推理需要使用TensorRT的C# API

  1. 安装TensorRT库:首先,你需要从NVIDIA官网下载适用于你的操作系统和CUDA版本的TensorRT库。然后,将其解压缩到一个合适的位置,例如C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\TensorRT

  2. 添加TensorRT的C# API引用:在你的C#项目中,右键单击“引用”并选择“添加引用”。然后,浏览到TensorRT库的安装目录,例如C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\TensorRT\lib,并添加nvinfer.dllnvinfer_plugin.dllnvonnxparser.dll文件。

  3. 创建TensorRT引擎:要使用TensorRT进行深度学习推理,首先需要创建一个TensorRT引擎。这可以通过将预训练的模型(例如ONNX格式)解析为TensorRT引擎来实现。以下是一个简单的示例代码:

using System;
using Nvidia.TensorRT;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 创建TensorRT引擎
        using (var builder = Builder.Create())
        using (var network = builder.CreateNetwork())
        using (var parser = OnnxParser.Create(network, builder.Logger))
        {
            // 解析ONNX模型文件
            if (!parser.ParseFromFile("model.onnx"))
            {
                Console.WriteLine("Failed to parse ONNX model.");
                return;
            }

            // 配置TensorRT引擎
            using (var config = builder.CreateBuilderConfig())
            using (var profile = builder.CreateOptimizationProfile())
            {
                config.SetFlag(BuilderFlag.FP16);
                config.MaxWorkspaceSize = 1UL << 30;

                // 构建TensorRT引擎
                using (var engine = builder.BuildEngine(network, config))
                {
                    // 在此处使用TensorRT引擎进行推理
                }
            }
        }
    }
}
  1. 使用TensorRT引擎进行推理:创建TensorRT引擎后,可以使用它进行深度学习推理。以下是一个简单的示例代码:
using System;
using Nvidia.TensorRT;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 加载TensorRT引擎
        using (var runtime = Runtime.Create())
        using (var engine = runtime.DeserializeCudaEngine("engine.bin", 0))
        {
            // 创建执行上下文
            using (var context = engine.CreateExecutionContext())
            {
                // 分配输入和输出缓冲区
                var inputBuffer = new float[1 * 3 * 224 * 224];
                var outputBuffer = new float[1 * 1000];

                // 执行推理
                unsafe
                {
                    fixed (float* inputPtr = inputBuffer)
                    fixed (float* outputPtr = outputBuffer)
                    {
                        var bindings = new IntPtr[] { (IntPtr)inputPtr, (IntPtr)outputPtr };
                        context.Execute(1, bindings);
                    }
                }

                // 处理输出结果
                // ...
            }
        }
    }
}

这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要根据具体需求进行调整。请注意,TensorRT的C# API可能会随着版本更新而发生变化,因此建议查阅最新的官方文档以获取更多信息。

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