在C#中,Dictionary
是一种非常常用的数据结构,用于存储键值对。以下是一些常用的字典操作:
- 创建字典
使用new
关键字创建一个空字典,或者使用集合初始化器添加初始元素。
var dictionary = new Dictionary(); // 或者使用集合初始化器 var dictionary2 = new Dictionary { {"one", 1}, {"two", 2}, {"three", 3} };
- 添加元素
使用Add
方法将键值对添加到字典中。
dictionary.Add("four", 4);
- 访问元素
通过键访问字典中的值。
int value = https://www.yisu.com/ask/dictionary["two"]; // value = https://www.yisu.com/ask/2>
- 修改元素
通过键修改字典中的值。
dictionary["two"] = 20; // 将键 "two" 的值修改为 20
- 删除元素
使用
Remove
方法删除指定键的元素。dictionary.Remove("two"); // 删除键 "two" 及其对应的值
- 检查键是否存在
使用
ContainsKey
方法检查字典中是否存在指定的键。bool exists = dictionary.ContainsKey("one"); // exists = true
- 获取字典中的所有键和值
使用
Keys
和Values
属性分别获取字典中的所有键和值。foreach (string key in dictionary.Keys) { Console.WriteLine(key); } foreach (int value in dictionary.Values) { Console.WriteLine(value); }
- 遍历字典
使用
foreach
循环遍历字典中的键值对。foreach (KeyValuePairkvp in dictionary) { Console.WriteLine($"Key: {kvp.Key}, Value: {kvp.Value}"); }
- 清空字典
使用
Clear
方法清空字典中的所有元素。dictionary.Clear();
- 获取字典的大小
使用
Count
属性获取字典中的元素数量。int count = dictionary.Count;这些是C#字典的一些常用操作。请注意,字典的键必须是唯一的,但值可以重复。如果尝试添加一个已经存在的键,将会抛出一个
ArgumentException
异常。