C++ Properties 是一个用于处理 C++ 类成员变量的库,它提供了一种简洁、易读的方式来定义和操作类的属性。C++ Properties 支持以下特性:
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自动生成 getter 和 setter 方法:通过使用属性宏,可以自动为类成员变量生成 getter 和 setter 方法。这样可以避免手动编写大量的 getter 和 setter 代码,提高开发效率。
class MyClass { public: PROPERTY(int, value); };
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只读和只写属性:可以通过指定属性的访问级别来创建只读或只写属性。例如,可以创建一个只读属性,只提供 getter 方法;或者创建一个只写属性,只提供 setter 方法。
class MyClass { public: READONLY_PROPERTY(int, readOnlyValue); WRITEONLY_PROPERTY(int, writeOnlyValue); };
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自定义 getter 和 setter 方法:如果需要在 getter 或 setter 方法中添加自定义逻辑,可以使用
GET
和SET
宏来实现。这样可以在保持属性语法简洁的同时,实现更复杂的功能。class MyClass { public: PROPERTY(int, value) GET { return _value * 2; } SET { _value = https://www.yisu.com/ask/value / 2; }>
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属性绑定:C++ Properties 支持将一个属性绑定到另一个属性或表达式上。这样可以实现属性之间的自动同步,而无需手动编写同步代码。
class MyClass { public: PROPERTY(int, value1); PROPERTY(int, value2); MyClass() { BIND(value2, value1 * 2); } };
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属性改变通知:当属性值发生变化时,可以通过注册回调函数来接收通知。这样可以在属性值发生变化时执行相应的操作,例如更新 UI 或触发事件。
class MyClass { public: PROPERTY(int, value); MyClass() { ON_CHANGE(value, [this]() { std::cout << "Value changed to: "<< value<< std::endl; }); } };
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类型安全:C++ Properties 是类型安全的,因为它使用了 C++ 的模板和宏来生成代码。这意味着在编译时会检查类型错误,从而避免运行时错误。
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跨平台支持:C++ Properties 支持多种编译器和平台,包括 GCC、Clang 和 MSVC。这意味着你可以在不同的操作系统和环境中使用它。
总之,C++ Properties 提供了一种简洁、易读的方式来定义和操作类的属性,同时支持自动生成 getter 和 setter 方法、只读/只写属性、自定义 getter/setter 方法、属性绑定、属性改变通知等特性。