在C++中,我们可以使用C++的特性(如模板、继承、智能指针等)来设计一个灵活且类型安全的工厂模式
首先,我们创建一个基类 Product
和几个派生类,这些派生类将代表我们要在工厂中创建的对象。
#include#include #include // 基类 Product class Product { public: virtual void use() const = 0; virtual ~Product() = default; }; // 派生类 ProductA class ProductA : public Product { public: void use() const override { std::cout << "Using ProductA"<< std::endl; } }; // 派生类 ProductB class ProductB : public Product { public: void use() const override { std::cout << "Using ProductB"<< std::endl; } };
接下来,我们创建一个工厂类 Factory
,它将负责根据输入参数创建不同类型的 Product
对象。为了实现这一点,我们可以使用模板和智能指针。
// 工厂类 Factory class Factory { public: templatestatic std::unique_ptr create() { return std::make_unique (); } };
现在,我们可以使用 Factory
类来创建不同类型的 Product
对象。
int main() { // 创建 ProductA 对象 auto productA = Factory::create(); productA->use(); // 创建 ProductB 对象 auto productB = Factory::create (); productB->use(); return 0; }
这个例子展示了如何使用C++特性(如模板和智能指针)来设计一个简单且类型安全的工厂模式。当然,这只是一个基本示例,实际应用中的工厂模式可能会更加复杂。