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如何结合C++特性设计工厂模式

在C++中,我们可以使用C++的特性(如模板、继承、智能指针等)来设计一个灵活且类型安全的工厂模式

首先,我们创建一个基类 Product 和几个派生类,这些派生类将代表我们要在工厂中创建的对象。

#include
#include
#include

// 基类 Product
class Product {
public:
    virtual void use() const = 0;
    virtual ~Product() = default;
};

// 派生类 ProductA
class ProductA : public Product {
public:
    void use() const override {
        std::cout << "Using ProductA"<< std::endl;
    }
};

// 派生类 ProductB
class ProductB : public Product {
public:
    void use() const override {
        std::cout << "Using ProductB"<< std::endl;
    }
};

接下来,我们创建一个工厂类 Factory,它将负责根据输入参数创建不同类型的 Product 对象。为了实现这一点,我们可以使用模板和智能指针。

// 工厂类 Factory
class Factory {
public:
    template
    static std::unique_ptr create() {
        return std::make_unique();
    }
};

现在,我们可以使用 Factory 类来创建不同类型的 Product 对象。

int main() {
    // 创建 ProductA 对象
    auto productA = Factory::create();
    productA->use();

    // 创建 ProductB 对象
    auto productB = Factory::create();
    productB->use();

    return 0;
}

这个例子展示了如何使用C++特性(如模板和智能指针)来设计一个简单且类型安全的工厂模式。当然,这只是一个基本示例,实际应用中的工厂模式可能会更加复杂。

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