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c语言createthread函数的用法是什么

CreateThread函数是Windows操作系统提供的用于创建线程的函数,在C语言中使用。

其函数原型为:

HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
SIZE_T dwStackSize,
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
LPVOID lpParameter,
DWORD dwCreationFlags,
LPDWORD lpThreadId
);

参数说明:

  • lpThreadAttributes:线程对象的安全属性,默认为NULL。
  • dwStackSize:线程栈的大小,默认为0,表示使用默认大小。
  • lpStartAddress:线程的起始地址,即线程函数的地址。
  • lpParameter:传递给线程函数的参数。
  • dwCreationFlags:线程的创建标志,例如是否立即运行,是否创建为暂停状态等。
  • lpThreadId:指向一个接收线程标识符的变量。

CreateThread函数返回一个线程的句柄(HANDLE类型),可以通过此句柄对线程进行操作。

使用CreateThread函数创建线程的基本步骤如下:

  1. 定义线程函数,即线程要执行的任务。
  2. 调用CreateThread函数创建线程。
  3. 通过线程句柄操作线程(例如等待线程结束、终止线程等)。
  4. 释放线程资源。

示例代码:

#include 
#include 

DWORD WINAPI threadFunc(LPVOID lpParam) {
    printf("Hello from thread!\n");
    return 0;
}

int main() {
    HANDLE hThread;
    DWORD threadId;

    hThread = CreateThread(NULL, 0, threadFunc, NULL, 0, &threadId);
    if (hThread == NULL) {
        printf("Failed to create thread.\n");
        return 1;
    }

    printf("Thread created with ID: %d\n", threadId);

    // ... 其他操作

    WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
    CloseHandle(hThread);

    return 0;
}

以上示例代码中,调用CreateThread函数创建了一个线程,并通过WaitForSingleObject函数等待线程结束。

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