Hashtable是一个哈希表数据结构,它用于存储键值对。它通过将键映射到存储位置来实现快速的查找和访问。
Hashtable的用法如下:
- 创建Hashtable对象:
Hashtablehashtable = new Hashtable<>();
- 添加键值对:
hashtable.put(key, value);
- 获取指定键对应的值:
ValueType value = https://www.yisu.com/ask/hashtable.get(key);>
- 检查Hashtable是否包含指定的键:
boolean containsKey = hashtable.containsKey(key);
- 检查Hashtable是否包含指定的值:
boolean containsValue = https://www.yisu.com/ask/hashtable.containsValue(value);>
- 删除指定的键值对:
hashtable.remove(key);
- 获取Hashtable中的键集合:
Setkeys = hashtable.keySet();
- 获取Hashtable中的值集合:
Collectionvalues = hashtable.values(); Hashtable的特点:
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Hashtable中的键和值都不能为空,否则会抛出NullPointerException。
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Hashtable不允许键重复,如果添加重复的键,后面的值会覆盖前面的值。
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Hashtable是同步的,线程安全,适用于多线程环境下使用。
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Hashtable的遍历是无序的,如果需要有序的遍历,可以使用
TreeMap
代替。