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对于GetBuffer()与ReleaseBuffer()的一些分析

GetBuffer()和ReleaseBuffer()是MFC中CString类的成员函数,用于获取和释放CString对象中的字符缓冲区。

GetBuffer()函数返回一个指向CString对象内部字符缓冲区的指针。通过这个指针,我们可以直接访问和修改CString对象中的字符数据。在使用GetBuffer()之后,我们可以对CString对象中的字符数据进行操作,包括添加、删除、修改等操作。需要注意的是,在使用完GetBuffer()获取的指针后,需要调用ReleaseBuffer()函数来释放指针,并确保CString对象的状态正确。

ReleaseBuffer()函数用于释放通过GetBuffer()获取的字符缓冲区指针,并更新CString对象的状态。在调用ReleaseBuffer()之前,我们可以对获取到的字符缓冲区进行修改。调用ReleaseBuffer()函数后,CString对象内部维护的字符数据将会被更新为通过GetBuffer()获取的缓冲区中的数据,并且CString对象的长度将会被更新为缓冲区中的字符数量。

使用GetBuffer()和ReleaseBuffer()需要注意以下几点:

  1. GetBuffer()调用后一定要调用ReleaseBuffer()来释放缓冲区,否则可能会导致内存泄漏。

  2. 在调用GetBuffer()获取缓冲区指针后,应该尽快地完成对缓冲区的修改,并且避免对CString对象进行其他操作,以免引起缓冲区指针失效。

  3. 在调用GetBuffer()获取缓冲区指针后,应该避免改变CString对象的长度,因为改变长度可能导致缓冲区指针失效。

  4. 如果在调用GetBuffer()后没有进行任何修改操作,可以直接调用ReleaseBuffer(),而无需手动释放缓冲区指针。

综上所述,GetBuffer()和ReleaseBuffer()提供了一种直接操作CString对象字符缓冲区的方法,但在使用时需要注意一些细节,以确保正确释放缓冲区并维护CString对象的状态。

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