简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的方法,而不需要客户端直接调用对象的构造函数。通过一个简单的工厂类来封装对象的创建过程,客户端只需要传入一个参数,即可获取所需的对象。
下面是一个使用简单工厂模式的例子:
// 定义一个抽象产品类 abstract class Product { public abstract void show(); } // 具体产品类A class ProductA extends Product { @Override public void show() { System.out.println("This is Product A"); } } // 具体产品类B class ProductB extends Product { @Override public void show() { System.out.println("This is Product B"); } } // 简单工厂类 class SimpleFactory { public static Product createProduct(String type) { if (type.equals("A")) { return new ProductA(); } else if (type.equals("B")) { return new ProductB(); } else { throw new IllegalArgumentException("Invalid product type"); } } } // 客户端代码 public class Main { public static void main(String[] args) { Product productA = SimpleFactory.createProduct("A"); productA.show(); // 输出:This is Product A Product productB = SimpleFactory.createProduct("B"); productB.show(); // 输出:This is Product B } }
在上面的例子中,抽象产品类Product
定义了一个抽象方法show()
,具体产品类ProductA
和ProductB
分别实现了这个方法。
简单工厂类SimpleFactory
提供了一个静态方法createProduct()
,根据传入的参数来创建不同的产品对象。
客户端通过调用SimpleFactory.createProduct()
方法来获取所需的产品对象,无需了解具体的产品类和实例化过程。
简单工厂模式的优点在于将对象的创建和使用分离开来,客户端只需要知道产品的类型即可,而不需要关心具体的实现细节。同时,如果需要新增新的产品类,只需要在简单工厂类中添加相应的条件判断即可,无需修改客户端的代码。
然而,简单工厂模式也有一些缺点。首先,由于工厂类集中了所有的对象创建逻辑,随着产品类的增多,工厂类的代码会越来越复杂。其次,一旦需要扩展产品类,就需要修改工厂类的代码,违反了开闭原则。
因此,简单工厂模式一般适用于产品类结构相对稳定且较少变化的场景。如果产品类结构频繁变化,建议使用工厂方法模式或抽象工厂模式。