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c++ connect如何连接网络

在C++中连接网络通常使用Socket编程来实现。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用Socket连接网络:

#include 
#include 
#include 

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

int main() {
    // 初始化Winsock
    WSADATA wsData;
    WORD ver = MAKEWORD(2, 2);

    int wsResult = WSAStartup(ver, &wsData);
    if (wsResult != 0) {
        std::cerr << "Can't start Winsock, Error #" << wsResult << std::endl;
        return 1;
    }

    // 创建Socket
    SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sock == INVALID_SOCKET) {
        std::cerr << "Can't create socket, Error #" << WSAGetLastError() << std::endl;
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    // 连接服务器
    sockaddr_in hint;
    hint.sin_family = AF_INET;
    hint.sin_port = htons(80); // 端口号
    hint.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.1.1"); // 服务器IP地址

    int connResult = connect(sock, (sockaddr*)&hint, sizeof(hint));
    if (connResult == SOCKET_ERROR) {
        std::cerr << "Can't connect to server, Error #" << WSAGetLastError() << std::endl;
        closesocket(sock);
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    std::cout << "Connected to server!" << std::endl;

    // 关闭Socket和清理Winsock
    closesocket(sock);
    WSACleanup();

    return 0;
}

在上面的代码中,我们通过Winsock库来初始化网络连接,并创建一个Socket来连接指定的服务器IP地址和端口号。如果连接成功,就会输出"Connected to server!",否则输出错误信息。最后,记得关闭Socket和清理Winsock。

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