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c++ pimpl 代码示例分析

Pimpl(Pointer to Implementation)是一种设计模式,它将类的接口部分和实现部分分离开来,使得实现部分可以更容易地进行修改而不影响接口部分。在C++中,Pimpl模式通常通过使用指向实现类的指针来实现。

下面是一个简单的使用Pimpl模式的C++代码示例:

// Widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

class WidgetImpl;

class Widget {
public:
    Widget();
    ~Widget();
    
    void doSomething();
    
private:
    WidgetImpl* pImpl;
};

#endif

// Widget.cpp
#include "Widget.h"

class WidgetImpl {
public:
    void doSomething() {
        // 实现部分
    }
};

Widget::Widget() : pImpl(new WidgetImpl()) {}

Widget::~Widget() {
    delete pImpl;
}

void Widget::doSomething() {
    pImpl->doSomething();
}

// main.cpp
#include "Widget.h"

int main() {
    Widget w;
    w.doSomething();
    
    return 0;
}

在这个示例中,Widget类的接口部分只包含了公有函数doSomething(),并且实现了一个WidgetImpl类用于实现doSomething()函数。Widget类中使用了一个指向WidgetImpl对象的指针pImpl来完成接口和实现的分离。

通过使用Pimpl模式,我们可以避免暴露实现细节,使得代码更加模块化和可维护。另外,当需要修改实现部分时,只需要修改WidgetImpl类,而不需要修改Widget类的接口部分,从而减少了代码的耦合性。

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