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c++中CoInitialize和CoUninitialize怎么调用

在C++中,`CoInitialize`和`CoUninitialize`函数用于初始化和释放 COM (Component Object Model) 环境。这些函数通常在使用 COM 组件之前进行调用以确保正确的初始化和清理。

下面是如何调用`CoInitialize`和`CoUninitialize`函数的示例:

#include 
#include 
int main() {
    // 初始化 COM 环境
    HRESULT hr = CoInitialize(nullptr);
    if (FAILED(hr)) {
        // 处理初始化失败的情况
        // ...
        return 1;
    }
    
    // 在此处进行 COM 相关操作
    
    // 清理并释放 COM 环境
    CoUninitialize();
    
    return 0;
}

请注意以下几点:

1、CoInitialize函数接受一个指向 `LPVOID` 的参数,该参数通常为`nullptr`。这个参数可以被用来设置多线程模型或初始化参数,但在大多数情况下,我们都只需要将其设置为`nullptr`。

2、CoInitialize函数返回一个 `HRESULT` 类型的值,用于指示初始化是否成功。如果初始化失败,你可以根据返回的错误码进行相应处理。

3、CoUninitialize函数用于释放 COM 环境资源。在调用CoUninitialize之后,不能再进行与 COM 相关的操作。

记住,在使用 COM 组件之前必须先调用`CoInitialize`,并在不再使用 COM 组件时调用CoUninitialize,以确保正确的初始化和清理。

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