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C++ HashMap的内部实现原理是什么

C++中的HashMap通常指的是unordered_map容器,它是C++ STL标准库中的一种关联容器,提供了一种键值对的映射关系。unordered_map基于哈希表实现,其内部使用哈希函数将键转换为索引,然后将值存储在该索引处。

unordered_map的内部实现采用了哈希表和链表结合的方式,通常使用拉链法来解决哈希冲突。具体来说,unordered_map内部使用一个数组来存储哈希桶,每个桶中存储一个链表或红黑树,用来解决哈希冲突。当需要插入或查找元素时,unordered_map首先根据键计算哈希值,然后根据哈希值找到对应的桶,最后在桶中查找或插入元素。

unordered_map的查找、插入和删除操作的平均时间复杂度为O(1),但在最坏情况下的时间复杂度为O(n),其中n为容器中元素的个数。因此,unordered_map适用于大多数情况下的键值对查找和插入操作。

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