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Ubuntu C++如何实现网络编程

在Ubuntu上进行C++网络编程,你可以使用多种库和API。以下是一些常用的方法和步骤:

  1. 使用BSD套接字API: BSD套接字是Unix和类Unix系统(包括Linux)上用于网络通信的标准API。C++可以通过标准库中的等头文件来使用这些API。

    下面是一个简单的TCP服务器和客户端的例子:

    • TCP服务器示例:

      #include 
      #include 
      #include 
      #include 
      #include 
      
      int main() {
          int server_fd, new_socket;
          struct sockaddr_in address;
          int opt = 1;
          int addrlen = sizeof(address);
          char buffer[1024] = {0};
      
          // 创建socket文件描述符
          if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
              perror("socket failed");
              exit(EXIT_FAILURE);
          }
      
          // 设置socket选项
          if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
              perror("setsockopt");
              exit(EXIT_FAILURE);
          }
      
          address.sin_family = AF_INET;
          address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
          address.sin_port = htons(8080);
      
          // 绑定socket到地址
          if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
              perror("bind failed");
              exit(EXIT_FAILURE);
          }
      
          // 监听连接
          if (listen(server_fd, 3) < 0) {
              perror("listen");
              exit(EXIT_FAILURE);
          }
      
          // 接受连接
          if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
              perror("accept");
              exit(EXIT_FAILURE);
          }
      
          // 读取数据
          read(new_socket, buffer, 1024);
          std::cout << buffer << std::endl;
      
          // 发送响应
          send(new_socket, "Hello from server", 17, 0);
          std::cout << "Hello message sent\n";
      
          // 关闭socket
          close(new_socket);
          close(server_fd);
      
          return 0;
      }
      
    • TCP客户端示例:

      #include 
      #include 
      #include 
      #include 
      #include 
      
      int main() {
          struct sockaddr_in serv_addr;
          int sock = 0;
          std::string message = "Hello from client";
          char buffer[1024] = {0};
      
          // 创建socket文件描述符
          if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
              std::cout << "\n Socket creation error \n";
              return -1;
          }
      
          serv_addr.sin_family = AF_INET;
          serv_addr.sin_port = htons(8080);
      
          // 将IPv4地址从文本转换为二进制形式
          if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
              std::cout << "\nInvalid address/ Address not supported \n";
              return -1;
          }
      
          // 连接到服务器
          if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
              std::cout << "\nConnection Failed \n";
              return -1;
          }
      
          // 发送数据
          send(sock, message.c_str(), message.size(), 0);
          std::cout << "Message sent\n";
      
          // 读取响应
          read(sock, buffer, 1024);
          std::cout << "Server: " << buffer << std::endl;
      
          // 关闭socket
          close(sock);
      
          return 0;
      }
      
  2. 使用高级网络库: 除了BSD套接字,你还可以使用一些高级网络库来简化网络编程,例如Boost.Asio、libuv、POCO等。这些库提供了更简洁的接口和更多的功能。

    • 使用Boost.Asio的例子: Boost.Asio是一个跨平台的C++库,用于异步I/O操作。以下是一个简单的TCP客户端示例:

      #include 
      #include 
      
      using boost::asio::ip::tcp;
      
      int main() {
          try {
              boost::asio::io_context io_context;
      
              tcp::resolver resolver(io_context);
              tcp::resolver::results_type endpoints = resolver.resolve("127.0.0.1", "8080");
      
              tcp::socket socket(io_context);
              boost::asio::connect(socket, endpoints);
      
              boost::asio::write(socket, boost::asio::buffer("Hello from client", 17));
      
              char reply[1024];
              boost::system::error_code error;
      
              size_t reply_length = socket.read_some(boost::asio::buffer(reply), error);
              if (error == boost::asio::error::eof)
                  error = boost::asio::error::connection_reset;
              if (error) throw boost::system::system_error(error);
      
              std::cout << "Reply is: ";
              std::cout.write(reply, reply_length);
              std::cout << "\n";
          } catch (std::exception& e) {
              std::cerr << "Exception: " << e.what() << "\n";
          }
      
          return 0;
      }
      

在开始编程之前,请确保你的Ubuntu系统已经安装了必要的编译工具和库。对于使用Boost.Asio的例子,你需要安装Boost库:

sudo apt-get update
sudo apt-get install libboost-all-dev

然后,你可以使用g++编译器来编译上述示例代码:

g++ -o server server.cpp
g++ -o client client.cpp

运行服务器程序后,再运行客户端程序,你应该能够看到它们之间的通信。

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