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怎么用c语言编写动态烟花

编写动态烟花的C语言代码可以使用图形库如OpenGL或SDL来实现。下面是一个使用OpenGL库编写动态烟花的简单示例代码:

#include 
#include 
#include 

void drawFirework(float x, float y, float size, int numParticles) {
    glBegin(GL_POINTS);
    for (int i = 0; i < numParticles; i++) {
        float angle = 2.0 * 3.1415926 * i / numParticles;
        float dx = size * cosf(angle);
        float dy = size * sinf(angle);
        glVertex2f(x + dx, y + dy);
    }
    glEnd();
}

void display() {
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    
    // 绘制烟花
    glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); // 设置颜色为红色
    drawFirework(0.0, 0.0, 0.1, 1000);
    
    glFlush();
}

int main(int argc, char** argv) {
    glutInit(&argc, argv);
    glutCreateWindow("Fireworks");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

此示例使用OpenGL库绘制一个简单的烟花效果。在drawFirework函数中,通过绘制多个点来模拟烟花的粒子效果。display函数用于绘制整个场景,其中调用drawFirework函数来绘制烟花。

编译和运行上述代码需要安装OpenGL库和相应的开发库。具体的编译命令可以根据所使用的编译器和操作系统进行调整。

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