HashMap是Java中一个非常常用的数据结构,它基于哈希表实现,可以存储键值对。下面我们来详细了解一下HashMap的hash算法和冲突解决策略。
- hash算法:
HashMap使用的hash算法是根据键的hashCode()方法计算出的哈希值。具体步骤如下:
- 首先,调用键对象的hashCode()方法,获取哈希码。
- 然后,将哈希码与HashMap的容量(通常为2的n次方)进行与运算,得到最终的哈希值。这样做的目的是为了减少哈希值的大小,降低哈希冲突的概率。
int hash = key.hashCode(); int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % capacity;
- 冲突解决策略:
当两个不同的键的哈希值相同时,就会发生哈希冲突。HashMap采用链地址法来解决冲突。具体步骤如下:
- 如果两个键的哈希值相同,那么它们会被放在同一个桶中,形成一个链表。
- 当查找、插入或删除一个键值对时,首先计算键的哈希值,然后定位到对应的桶。接着遍历链表,根据键的equals()方法判断是否找到目标键值对。
需要注意的是,为了提高HashMap的性能,当链表的长度超过一定阈值(默认为8)时,链表会转换为红黑树。红黑树是一种自平衡的二叉搜索树,它可以在O(log n)的时间复杂度内完成查找、插入和删除操作。
总结:
- HashMap使用hashCode()方法和与运算来计算键的哈希值。
- 当哈希冲突发生时,HashMap采用链地址法(链表+红黑树)来解决。
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