Go语言的sync.RWMutex
是一个读写锁,用于在多个goroutine之间同步对共享资源的访问。它允许多个读操作同时进行,但在写操作进行时,只允许一个goroutine进行写操作。这样可以提高并发性能,因为读操作通常比写操作更频繁。
下面是一个简单的示例,展示了如何使用sync.RWMutex
来管理资源:
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) type Data struct { value int mu sync.RWMutex } func (d *Data) Read() int { d.mu.RLock() // 加读锁 defer d.mu.RUnlock() // 读锁结束时释放读锁 return d.value } func (d *Data) Write(value int) { d.mu.Lock() // 加写锁 defer d.mu.Unlock() // 写锁结束时释放写锁 d.value = https://www.yisu.com/ask/value"hljs">func main() { data := Data{value: 0} var wg sync.WaitGroup // 启动10个读操作 for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() fmt.Println("Read:", data.Read()) }() } // 等待所有读操作完成 wg.Wait() // 启动1个写操作 wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() data.Write(42) }() // 等待写操作完成 wg.Wait() // 再次启动10个读操作 for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() fmt.Println("Read:", data.Read()) }() } // 等待所有读操作完成 wg.Wait() }
在这个示例中,我们定义了一个Data
结构体,它包含一个整数值和一个sync.RWMutex
类型的字段。我们还定义了Read
和Write
方法,分别用于读取和写入数据。在读取数据时,我们使用RLock
方法加读锁,并在读取完成后使用RUnlock
方法释放读锁。在写入数据时,我们使用Lock
方法加写锁,并在写入完成后使用Unlock
方法释放写锁。
在main
函数中,我们创建了一个Data
实例,并启动了多个读和写操作。通过使用sync.WaitGroup
,我们可以确保所有的读和写操作都完成后,再继续执行后续代码。