要实现一个简单的画图板功能,你可以使用Java的Swing库来实现。下面是一个简单的示例代码,可以实现画图板的基本功能:
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; public class DrawingBoard extends JFrame { private JPanel canvas; private int prevX, prevY; public DrawingBoard() { canvas = new JPanel() { @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); } }; canvas.setBackground(Color.WHITE); canvas.addMouseListener(new MouseAdapter() { public void mousePressed(MouseEvent e) { prevX = e.getX(); prevY = e.getY(); } }); canvas.addMouseMotionListener(new MouseAdapter() { public void mouseDragged(MouseEvent e) { int x = e.getX(); int y = e.getY(); Graphics g = canvas.getGraphics(); g.drawLine(prevX, prevY, x, y); prevX = x; prevY = y; } }); add(canvas); setSize(800, 600); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setVisible(true); } public static void main(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { public void run() { new DrawingBoard(); } }); } }
在这个示例中,我们创建了一个继承自JFrame的DrawingBoard类,它包含一个JPanel作为画布来绘制图形。我们通过添加鼠标事件监听器来实现绘图功能。当鼠标按下时记录当前坐标,当鼠标拖动时在画布上绘制直线,并更新prevX和prevY的值。
你可以在以上代码的基础上进行扩展,实现更复杂的画图功能,比如绘制不同形状的图形、选择不同的画笔颜色和粗细、保存绘制的图形等。