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怎么使用jrtplib检测rtp丢包

要使用JRTPLIB检测RTP丢包,你需要按照以下步骤进行:

  1. 下载JRTPLIB库并将其添加到你的项目中。

  2. 创建一个RTP会话,这将是你接收和发送RTP数据包的地方。使用RTPSession类来实现这一点。

  3. 设置RTP会话的一些参数,比如设置本地端口、远程地址和端口等。

  4. 创建一个派生自RTPSession类的新类,在该类中重写ProcessRTPPacket()方法。这个方法在每次接收到RTP数据包时被调用。

  5. 在ProcessRTPPacket()方法中,你可以检查RTP序列号是否按顺序接收,并确定是否有数据包丢失。你可以保存最后接收到的RTP序列号,并与当前接收到的RTP序列号进行比较。

下面是一个简单的代码示例:

#include 
class MyRTPSession : public RTPSession
{
public:
void ProcessRTPPacket(const RTPSourceData &srcdat, const RTPPacket &rtppack, const RTPTime &receivetime)
{
// 获取RTP序列号
uint16_t currentSeqNum = rtppack.GetExtendedSequenceNumber();
// 检查RTP序列号是否按顺序接收
if (currentSeqNum != (lastSeqNum + 1))
{
// 数据包丢失
uint16_t lostPackets = currentSeqNum - (lastSeqNum + 1);
std::cout << "Lost " << lostPackets << " RTP packets." << std::endl;
}
// 保存最后接收到的RTP序列号
lastSeqNum = currentSeqNum;
}
private:
uint16_t lastSeqNum = 0; // 最后接收到的RTP序列号
};
int main()
{
// 创建RTP会话
MyRTPSession session;
// 设置RTP会话参数
session.SetDefaultPayloadType(0);
session.SetDefaultMark(false);
session.SetDefaultTimestampIncrement(160);
// 初始化RTP会话
session.Init();
// 启动RTP会话
session.StartReceive();
// 处理RTP数据包直到退出
while (true)
{
// 处理RTP数据包
session.Poll();
}
// 停止RTP会话
session.BYEDestroy(RTPTime(10, 0));
return 0;
}

这只是一个简单的示例,你可以根据你的具体需求进行修改和扩展。注意,这个示例只用于演示如何使用JRTPLIB进行RTP丢包检测,你可能还需要处理其他的RTP相关任务,比如发送RTP数据包等。

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