HashMap是Java中常用的数据结构,用于存储键值对(key-value)。下面是HashMap的基本使用方法:
- 导入HashMap类:在类的顶部导入HashMap类。
import java.util.HashMap;
- 创建HashMap对象:使用
new
关键字创建一个HashMap对象。
HashMapmap = new HashMap<>();
上面的例子创建了一个HashMap对象,其中键是String类型,值是Integer类型。
- 添加键值对:使用
put(key, value)
方法向HashMap中添加键值对。
map.put("apple", 3); map.put("banana", 5); map.put("orange", 7);
上面的例子向HashMap中添加了三个键值对。
- 获取值:使用
get(key)
方法根据键获取对应的值。
int appleCount = map.get("apple"); System.out.println(appleCount); // 输出:3
上面的例子根据键"apple"获取了对应的值。
- 判断键是否存在:使用
containsKey(key)
方法判断指定的键是否存在于HashMap中。
boolean containsApple = map.containsKey("apple"); System.out.println(containsApple); // 输出:true
上面的例子判断键"apple"是否存在于HashMap中。
- 移除键值对:使用
remove(key)
方法根据键移除对应的键值对。
map.remove("banana");
上面的例子移除了键为"banana"的键值对。
- 遍历键值对:可以使用
entrySet()
方法获取HashMap中的所有键值对,并使用增强for循环遍历。
for (Map.Entryentry : map.entrySet()) { String key = entry.getKey(); int value = https://www.yisu.com/ask/entry.getValue();": " + value); }
上面的例子遍历了HashMap中的所有键值对,并输出键和值。
以上就是HashMap的基本使用方法。需要注意的是,HashMap是无序的,键和值可以为null,但键不能重复。