是的,Android GestureDetector 可以自定义手势。你可以通过实现 GestureDetector.OnGestureListener
接口来处理自定义手势。以下是一个简单的示例,展示了如何创建一个自定义手势检测器并识别一个名为 “myCustomGesture” 的手势:
- 首先,创建一个自定义手势类,实现
Gesture
接口:
import android.view.Gesture; import android.view.MotionEvent; public class MyCustomGesture extends Gesture { private float startX, startY; private float endX, endY; public MyCustomGesture(long time, int actionCode, float x, float y) { super(time, actionCode); this.startX = x; this.startY = y; } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { // 在这里处理你的自定义手势逻辑 return false; } }
- 然后,在你的 Activity 或 Fragment 中,创建一个
GestureDetector
实例并设置自定义手势监听器:
import android.os.Bundle; import android.view.GestureDetector; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private GestureDetector gestureDetector; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); gestureDetector = new GestureDetector(this, new MyGestureListener()); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { return gestureDetector.onTouchEvent(event) || super.onTouchEvent(event); } private class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener { @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { // 在这里处理你的自定义手势逻辑 return true; } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { // 如果你想处理滚动事件,可以在这里覆盖 onScroll 方法 return false; } } }
现在,当你在布局中执行 “myCustomGesture” 手势时,onFling
方法将被调用,你可以在其中处理自定义手势的逻辑。