itemrenderer
并不是一个渲染器,而是Flex中用于数据呈现的组件,它允许自定义数据的表现方式,具体是指显示每一条数据时采用的形式。以下是关于渲染器的一些信息:
渲染器类型
- 实时渲染:追求渲染速度,要求比较强的交互体验。
- 离线渲染:追求渲染质量,不要求实时性和交互性。
渲染器特点
- 实时渲染:通常用于需要强交互属性的3D游戏或应用。
- 离线渲染:适用于对渲染要求非常高的场景,如好莱坞影视大片。
渲染器应用场景
- 实时渲染:3D游戏、智慧城市可视化项目。
- 离线渲染:家装效果图、影视特效制作。
总之,itemrenderer
与渲染器在概念和应用上存在本质区别,itemrenderer
是用于数据呈现的组件,而渲染器则是用于将3D模型转换成2D图像的过程。