MFC中添加消息映射的方法是通过在消息映射表中添加相应的消息处理函数来实现的。具体步骤如下:
- 打开类的头文件(.h文件)。
- 在类的声明中添加一个消息映射表的宏,如
DECLARE_MESSAGE_MAP()
。 - 在类的实现文件(.cpp文件)中,使用
BEGIN_MESSAGE_MAP
和END_MESSAGE_MAP
宏将消息映射表的定义包围起来。 - 在
BEGIN_MESSAGE_MAP
和END_MESSAGE_MAP
之间,使用ON_MESSAGE
、ON_WM_XXX
等宏来添加具体的消息处理函数映射。
例如,假设要添加对WM_LBUTTONDOWN
消息的处理:
- 打开类的头文件。
- 在类的声明中添加
DECLARE_MESSAGE_MAP()
。 - 在类的实现文件中,使用
BEGIN_MESSAGE_MAP
和END_MESSAGE_MAP
宏将消息映射表的定义包围起来。 - 在
BEGIN_MESSAGE_MAP
和END_MESSAGE_MAP
之间,添加如下代码:
ON_WM_LBUTTONDOWN()
- 在类的实现文件中添加消息处理函数的定义:
void CMyClass::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // 处理鼠标左键按下事件 }
以上步骤完成后,当窗口接收到WM_LBUTTONDOWN
消息时,就会自动调用OnLButtonDown
函数进行处理。