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createwindow消息循环处理方式

窗口消息循环是在窗口程序中用来处理窗口消息的主要方法。在Windows应用程序中,通常会创建一个消息循环来监听和处理系统发送的消息,并根据消息的类型来执行相应的操作。

以下是一个简单的示例,演示如何创建一个窗口消息循环:

#include 

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch(msg)
    {
        case WM_CLOSE:
            DestroyWindow(hwnd);
            break;
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage(0);
            break;
        default:
            return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    WNDCLASS wc = {};
    wc.lpfnWndProc = WndProc;
    wc.hInstance = hInstance;
    wc.lpszClassName = L"WindowClass";

    RegisterClass(&wc);

    HWND hwnd = CreateWindow(L"WindowClass", L"Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 800, 600, NULL, NULL, hInstance, NULL);

    ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
    
    MSG msg;
    while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }

    return msg.wParam;
}

在这个示例中,我们定义了一个简单的窗口过程函数WndProc来处理窗口消息。在WinMain函数中,我们创建了一个注册窗口类并创建了一个窗口实例。然后我们进入一个while循环,在循环中不断调用GetMessage函数来获取消息,然后通过TranslateMessage和DispatchMessage函数来处理消息。

当窗口关闭时,我们会调用DestroyWindow函数来销毁窗口,然后调用PostQuitMessage函数来向消息队列中发送一个退出消息,最终退出消息循环并返回消息循环的返回值。

这个示例演示了一个简单的窗口消息循环处理方式,在实际开发中可以根据需要对消息进行更复杂的处理和分发。

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