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C++异常处理机制中的throw和catch

在C++中,异常处理是一种处理运行时错误的方法

  1. throw: throw关键字用于引发(或抛出)异常。当程序遇到无法处理的错误或异常情况时,可以使用throw语句抛出一个异常对象。异常对象通常是一个包含错误信息的类的实例。在C++中,标准异常类是从std::exception类派生的。

例如,抛出一个整数类型的异常:

int divide(int a, int b) {
    if (b == 0) {
        throw std::runtime_error("Division by zero");
    }
    return a / b;
}

在这个例子中,当除数为零时,我们抛出一个std::runtime_error异常,其中包含错误信息。

  1. catch: catch关键字用于捕获和处理异常。在可能抛出异常的代码块之后,可以使用catch语句来捕获并处理异常。catch语句通常与trythrow一起使用。

例如,捕获并处理上面示例中的异常:

int main() {
    try {
        int result = divide(10, 0);
        std::cout << "Result: " << result << std::endl;
    } catch (const std::runtime_error& e) {
        std::cerr << "Error: " << e.what() << std::endl;
    }
    return 0;
}

在这个例子中,我们使用try块包含可能抛出异常的代码。如果divide函数抛出一个异常,程序将立即跳转到与该异常类型匹配的catch块。在这个catch块中,我们可以处理异常,例如输出错误信息。

总结一下,throw用于抛出异常,而catch用于捕获和处理异常。通过使用这两个关键字,我们可以编写更健壮的C++程序,以处理运行时错误。

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