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c++结构体怎么定义和使用

在C++中,可以使用struct关键字来定义结构体。

结构体定义的一般形式如下:

struct 结构体名 {
   类型1 成员变量1;
   类型2 成员变量2;
   ...
};

例如,定义一个表示学生的结构体:

struct Student {
   int id;
   char name[20];
   float score;
};

接下来,可以使用该结构体来声明变量,并访问其成员变量:

Student stu1;  // 声明一个Student类型的变量stu1
stu1.id = 1001;  // 给stu1的id成员变量赋值
strcpy(stu1.name, "Tom");  // 给stu1的name成员变量赋值
stu1.score = 85.5;  // 给stu1的score成员变量赋值

cout << "ID: " << stu1.id << endl;
cout << "Name: " << stu1.name << endl;
cout << "Score: " << stu1.score << endl;

输出结果为:

ID: 1001
Name: Tom
Score: 85.5

还可以使用指针来操作结构体:

Student* pStu = new Student;  // 动态分配一个Student类型的变量,并返回其指针
pStu->id = 1002;  // 给pStu指向的结构体的id成员变量赋值
strcpy(pStu->name, "Jerry");  // 给pStu指向的结构体的name成员变量赋值
pStu->score = 90.0;  // 给pStu指向的结构体的score成员变量赋值

cout << "ID: " << pStu->id << endl;
cout << "Name: " << pStu->name << endl;
cout << "Score: " << pStu->score << endl;

delete pStu;  // 释放动态分配的内存

输出结果为:

ID: 1002
Name: Jerry
Score: 90.0

以上就是C++中结构体的定义和使用的一些基本方法。

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