在Ubuntu上使用C++进行图形界面编程,有多种图形库可供选择。以下是一些常用的图形库及其使用方法:
1. GTK+
GTK+(GIMP Toolkit)是一个用于创建图形用户界面的跨平台工具包。
安装GTK+
sudo apt update sudo apt install libgtk-3-dev
示例代码
#include
static void activate(GtkApplication *app, gpointer user_data) {
GtkWidget *window;
window = gtk_application_window_new(app);
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "Hello World");
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 200, 200);
g_signal_connect(window, "destroy", G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
gtk_widget_show_all(window);
}
int main(int argc, char **argv) {
GtkApplication *app;
int status;
app = gtk_application_new("org.gtk.example", G_APPLICATION_FLAGS_NONE);
g_signal_connect(app, "activate", G_CALLBACK(activate), NULL);
status = g_application_run(G_APPLICATION(app), argc, argv);
g_object_unref(app);
return status;
}
编译
g++ `pkg-config --cflags gtk+-3.0` -o hello hello.cpp `pkg-config --libs gtk+-3.0`
2. Qt
Qt是一个功能强大的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。
安装Qt
你可以使用Qt官方提供的安装程序或者通过包管理器安装。
sudo apt update sudo apt install qt5-default
示例代码
#include
#include
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QPushButton button("Hello, World!");
button.show();
return app.exec();
}
编译
qmake -project qmake make
3. FLTK
FLTK(Fast Light Toolkit)是一个轻量级的跨平台C++图形用户界面库。
安装FLTK
sudo apt update sudo apt install libfltk1.3-dev
示例代码
#include
#include
#include
void button_cb(Fl_Widget* w, void* data) {
printf("Button clicked!\n");
}
int main(int argc, char** argv) {
Fl_Window* window = new Fl_Window(300, 200, "Hello World");
Fl_Button* button = new Fl_Button(100, 80, 100, 40, "Click Me");
button->callback(button_cb);
window->end();
window->show(argc, argv);
return Fl::run();
}
编译
g++ -o hello hello.cpp -lfltk_gtk -lfltk_images
4. SFML
SFML(Simple and Fast Multimedia Library)是一个简单易用的多媒体库,也支持基本的图形界面功能。
安装SFML
sudo apt update sudo apt install libsfml-dev
示例代码
#include
int main() {
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "Hello World");
sf::CircleShape shape(100.f);
shape.setFillColor(sf::Color::Green);
while (window.isOpen()) {
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event)) {
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.clear();
window.draw(shape);
window.display();
}
return 0;
}
编译
g++ -o hello hello.cpp -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system
以上是一些常用的图形库及其基本使用方法和编译示例。根据你的需求选择合适的库进行开发。