libstreaming是一个开源的Android库,用于实现实时流媒体传输
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添加依赖项: 在Android项目的build.gradle文件中,添加以下依赖项:
dependencies { implementation 'net.majorkernelpanic:libstreaming:0.8.9' }
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配置权限: 在AndroidManifest.xml文件中,添加以下权限:
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创建Camera和Microphone对象: 使用libstreaming提供的Camera和Microphone类创建对象。例如:
private Camera mCamera; private Microphone mMicrophone;
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初始化Camera和Microphone: 在适当的位置(例如onCreate方法)初始化Camera和Microphone对象。例如:
mCamera = Camera.open(CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK); mMicrophone = Microphone.getInstance();
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配置编码器: 为Camera和Microphone配置合适的编码器。例如:
mCamera.setVideoEncoder(new H264StreamingVideoEncoder()); mMicrophone.setAudioEncoder(new AACStreamingAudioEncoder());
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设置预览SurfaceView: 创建一个SurfaceView对象,并将其设置为Camera的预览视图。例如:
SurfaceView preview = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface_preview); mCamera.setPreviewDisplay(preview.getHolder());
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配置流媒体服务器: 创建一个流媒体服务器对象,并设置相关参数。例如:
RtspServer server = new RtspServer(); server.setPort(1234); server.setPath("/stream");
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启动流媒体传输: 在适当的位置(例如按钮点击事件)启动流媒体传输。例如:
try { server.start(); mCamera.startPreview(); mMicrophone.start(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
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停止流媒体传输: 在适当的位置(例如按钮点击事件)停止流媒体传输。例如:
mCamera.stopPreview(); mMicrophone.stop(); server.stop();
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释放资源: 在适当的位置(例如onDestroy方法)释放资源。例如:
mCamera.release(); mMicrophone.release();
通过以上步骤,你可以实现一个基本的Android上的libstreaming应用。根据实际需求,你还可以进行更多的定制和优化,例如调整编码器参数、实现自定义的流媒体服务器等。