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C# deserializeobject怎么处理循环引用

在 C# 中,处理循环引用可以通过使用 JsonSerializerSettings 中的 PreserveReferencesHandling 属性来实现。这个属性用来指定在序列化和反序列化对象时如何处理循环引用。

你可以通过以下代码来处理循环引用:

using System;
using Newtonsoft.Json;

public class MyClass
{
    public string Name { get; set; }
    public MyClass Friend { get; set; }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        MyClass obj1 = new MyClass { Name = "Object 1" };
        MyClass obj2 = new MyClass { Name = "Object 2" };

        obj1.Friend = obj2;
        obj2.Friend = obj1;

        JsonSerializerSettings settings = new JsonSerializerSettings
        {
            PreserveReferencesHandling = PreserveReferencesHandling.Objects
        };

        string json = JsonConvert.SerializeObject(obj1, settings);
        Console.WriteLine(json);

        MyClass deserializedObj1 = JsonConvert.DeserializeObject(json, settings);
        Console.WriteLine(deserializedObj1.Name);
        Console.WriteLine(deserializedObj1.Friend.Name);
    }
}

在上面的例子中,我们定义了一个 MyClass 类,它包含一个 Friend 属性,用来表示对象之间的循环引用。然后我们通过设置 PreserveReferencesHandling.Objects 来处理循环引用,序列化和反序列化对象。

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