在 C++ 中,您可以通过重载 operator new
和 operator delete
函数来自定义 new
操作符的行为。这些操作符用于分配和释放内存。
下面是一个简单的示例,展示了如何重载 operator new
和 operator delete
以跟踪内存分配:
#include
#include // for std::size_t
// 自定义 operator new
void* operator new(std::size_t size) {
std::cout << "Custom new: allocating "<< size << " bytes"<< std::endl;
void* ptr = std::malloc(size);
if (ptr == nullptr) {
throw std::bad_alloc();
}
return ptr;
}
// 自定义 operator delete
void operator delete(void* ptr) noexcept {
std::cout << "Custom delete: freeing memory at "<< ptr<< std::endl;
std::free(ptr);
}
class MyClass {
public:
MyClass() {
std::cout << "MyClass constructor"<< std::endl;
}
~MyClass() {
std::cout << "MyClass destructor"<< std::endl;
}
};
int main() {
try {
MyClass* obj = new MyClass();
delete obj;
} catch (const std::bad_alloc& e) {
std::cerr << "Allocation failed: " << e.what()<< std::endl;
}
return 0;
}
在这个示例中,我们重载了全局的 operator new
和 operator delete
函数。当使用 new
关键字创建对象时,将调用自定义的 operator new
函数。同样,当使用 delete
关键字删除对象时,将调用自定义的 operator delete
函数。
请注意,这只是一个简单的示例,实际上您可能需要处理更复杂的情况,例如重载 operator new[]
和 operator delete[]
以支持数组分配,或者为特定类型的对象提供不同的内存管理策略。