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android中的imagereader怎么用

ImageReader是Android中用于从Camera、Surface、MediaCodec等创建Image对象的类。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用ImageReader类:

private ImageReader mImageReader;

// 在onCreate方法中初始化ImageReader
mImageReader = ImageReader.newInstance(width, height, ImageFormat.JPEG, maxImages);

// 设置ImageReader的回调监听器
mImageReader.setOnImageAvailableListener(new ImageReader.OnImageAvailableListener() {
    @Override
    public void onImageAvailable(ImageReader reader) {
        // 当有新的Image可用时会回调这个方法
        Image image = reader.acquireLatestImage();
        // 处理Image对象
        // 释放Image资源
        image.close();
    }
}, null);

// 在需要获取Image的地方获取Image对象
Image image = mImageReader.acquireLatestImage();
if (image != null) {
    // 处理Image对象
    // 释放Image资源
    image.close();
}

在上面的代码中,首先通过调用ImageReader.newInstance方法来创建一个ImageReader对象。然后通过设置OnImageAvailableListener监听器来监听Image的可用性。在监听器的onImageAvailable方法中,可以通过调用acquireLatestImage方法获取最新的可用Image对象。在需要获取Image对象的地方,也可以通过调用acquireLatestImage方法获取最新的可用Image对象。最后,处理完Image对象后,调用close方法来释放Image资源。

需要注意的是,在使用完Image对象后,一定要调用close方法来释放资源,否则会导致内存泄漏。

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